L'Union Fait la Force
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endarot
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endarot


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MessageSujet: 4 mois   4 mois I_icon_minitimeMar 22 Jan - 19:21

GRID 2 – Four Months Gone
by Loore 21-12-2012 10:00 AM - edited 21-12-2012 03:52 PM


The sequel to GRID. You’d been waiting a long time. We’d been waiting a long time. So it so it was great to finally be able to lift the curtain earlier this year. Since we announced GRID 2 over four months ago, we’ve done a lot of exciting things, from unleashing our announcement trailer to the world to attending the Eurogamer Expo.

In fact, The Eurogamer Expo was a real highlight; being able to put the game in your hands, talk to you, our Community, hear your thoughts, ideas and suggestions. We also held a developer session where we took to the stage and unveiled LiveRoutes™. And we delivered the first very look at the Red Bull Ring, a track that we know our Circuit racing fans will really enjoy. There’s nothing like racing a BAC Mono or KTM X-Bow around this legendary track and we can't wait for you to experience it for yourselves.



The overall response from Eurogamer Expo was fantastic. You can’t beat seeing people playing the game in real-time. It’s a great buzz. We were a little nervous about putting pre-alpha code into the hands of players so early – there’s a lot of work to go in for the code to meet the standards we want to set. But we’re glad we did. The feedback we had was great. We had a lot of developers on the show-floor to demo the game and get your thoughts, watch how people play the game. We took away all your suggestions, we read all the thoughts you posted online and it’s all really useful in helping us shape up the next few months of development.

Listening to the Community is something that we do on a daily basis. In fact we never stop. Whenever someone posts a comment, good or bad, we take it on board; we discuss it as a team. We don’t always agree, and we can’t implement all of your suggestions or ideas. But your feedback is always important to us and does get heard. We’re confident that when you sit down months from now with the finished code, you’ll have something a little bit special in your hands and hopefully see why we’ve made the choice we have.

During the last few months of the year we’ve been hard at work on GRID 2, from fine tuning all the internal systems such as our TrueFeel™ handling model to constantly improving our visuals and VFX. We’ve also been busy on a number of super-secret things that we’re not allowed to talk about yet. But we will…



It’s hard to imagine it being four months since we announced GRID 2 and we know many of you still have questions regarding the kind of things we’re adding to the game whether it’s cars, modes, circuits or multiplayer content. We’re looking forward to answering all your questions as we get closer to launch. Stay tuned to our channels.

Finally, from everyone here on the GRID 2 team and at Codemasters we wish you all a very happy holiday and look forward to sharing what will be an exciting New Year with you. GRID 2 is edging ever closer to the finish line and we’ll be there with you every step of the way, with plenty of reveals to come too.

See you in 2013!




4 mois a attendre :)


http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/GRID-2-Four-Months-Gone/ba-p/183370
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Ch@nces
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Ch@nces


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MessageSujet: Re: 4 mois   4 mois I_icon_minitimeMar 22 Jan - 19:33

La traduction:

La suite de GRID. Vous attendait depuis longtemps. Nous avions attendu un long moment. C'est donc c'était super de pouvoir enfin à lever le rideau plus tôt cette année. Depuis que nous avons annoncé GRID 2 au-dessus il ya quatre mois, nous avons fait beaucoup de choses passionnantes, de déclencher notre bande-annonce pour le monde d'assister à l'Expo Eurogamer.

En fait, L'Expo Eurogamer était un vrai plus, être capable de mettre le jeu dans vos mains, vous parler, notre Communauté, d'entendre vos pensées, idées et suggestions. Nous avons également tenu une séance de développeur où nous avons pris à la scène et a dévoilé LiveRoutes ™️. Et nous avons livré le tout premier coup d'oeil à la Red Bull Ring, une piste que nous savons que nos fans de courses de circuit apprécieront vraiment. Il n'ya rien comme la course avec un taux d'alcoolémie Mono ou KTM X-Bow autour de cette piste légendaire et nous ne pouvons pas attendre pour vous de faire l'expérience par vous-mêmes.


La réponse globale à partir Eurogamer Expo était fantastique. Vous ne pouvez pas battre de voir des gens qui jouent le jeu en temps réel. C'est un grand buzz. Nous étions un peu nerveux à l'idée de mettre le code pré-alpha dans les mains des joueurs si tôt - il ya beaucoup de travail à faire pour que le code pour répondre aux normes que nous voulons régler. Mais nous sommes heureux que nous avons fait. Les commentaires que nous avions était super. Nous avons eu beaucoup de développeurs sur le salon-de-chaussée à la démo du jeu et obtenir vos pensées, regarder comment se joue le match. Nous avons supprimé toutes vos suggestions, nous avons lu toutes les pensées que vous mis en ligne et c'est tout très utile pour nous aider à façonner les prochains mois de développement.

Écoute de la Communauté est quelque chose que nous faisons sur une base quotidienne. En fait, nous ne s'arrêtent jamais. Chaque fois que quelqu'un poste un commentaire, bon ou mauvais, nous le prendre à bord, nous en discuter en équipe. Nous ne sommes pas toujours d'accord, et nous ne pouvons pas mettre en œuvre l'ensemble de vos suggestions ou idées. Mais vos commentaires sont toujours importants pour nous et ne se faire entendre. Nous sommes convaincus que lorsque vous vous asseyez mois à partir de maintenant avec le code fini, vous aurez quelque chose d'un peu spécial entre vos mains et nous espérons voir pourquoi nous avons fait le choix que nous avons.

Au cours des derniers mois de l'année, nous avons travaillé dur sur GRID 2, de peaufiner tous les systèmes internes tels que notre modèle de gestion des TrueFeel ™️ amélioration constante de nos visuels et VFX. Nous avons également été très occupé sur un certain nombre de super-secret des choses que nous ne sommes pas autorisés à parler encore. Mais nous allons ...

Il est difficile d'imaginer qu'il soit quatre mois depuis que nous avons annoncé GRID 2 et nous savons que beaucoup d'entre vous encore des questions concernant le genre de choses que nous ajoutons au jeu que ce soit des voitures, des modes, circuits ou du contenu multijoueur. Nous sommes impatients de répondre à toutes vos questions que nous nous rapprochons de lancer. Restez à l'écoute de nos canaux.

Enfin, à partir de tout le monde ici sur la grille 2 d'équipe et chez Codemasters, nous vous souhaitons à tous de très bonnes vacances et j'ai hâte de partager ce sera une année passionnante Nouveau avec vous. GRID 2 est sans cesse plus étroite bordure de la ligne d'arrivée et nous serons là avec vous à chaque étape du chemin, avec beaucoup d'révèle à venir aussi.

Rendez-vous en 2013!

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endarot
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MessageSujet: Re: 4 mois   4 mois I_icon_minitimeMar 22 Jan - 19:39

Huhu meme pas fais gaffe lol :) pour l anglais
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MessageSujet: Re: 4 mois   4 mois I_icon_minitime

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