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 Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2

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Ch@nces
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Ch@nces


messages messages : 4731
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MessageSujet: Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2   Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2 I_icon_minitimeVen 2 Oct - 17:45

À quelques jours de l'arrivée sur Playstation 3, Xbox 360 et PC (sortie prévue pour le 8 octobre) de Operation Flashpoint : Dragon Rising, Codemasters nous propose de découvrir une nouvelle fois, une vidéo de quatre minutes entièrement sous-titrée en français insistant notamment sur l'impact des armes, et les différences entre les nombreux véhicules disponibles.

Aisni, cette dernière montre à quel point le poids des armes, mais aussi celui de leur équipement, aura une influence sur l'animation des combattants. La vidéo insiste même sur le côté réaliste du jeu en précisant par exemple qu'à aucun moment vous ne verrez indiquer le nombre de balles qu'il reste dans votre chargeur. À vous donc de ne pas oublier combien vous en avez tiré.

Concernant les véhicules, chacun d'entre eux possède ses propres caractéristiques (apparence, poids, conduite, armes, etc.). De la jeep à l'hélicoptère, leur prise en main varie, mais reste tout de même accessible. Mais attention, prendre les commandes d'une grosse machine ne rendra pas forcément les choses plus faciles. En effet, la vidéo insiste également le soin apporté aux tenues des soldats. Ainsi, les fantassins risquent d'être difficiles à débusquer, et seule votre capacité à repérer le moindre mouvement pourra vous rendre la tâche plus facile.

Comment il va DEGLINGUER Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2 509206


Source de la vidéo : Clubic


Dernière édition par Ch@nces le Ven 2 Oct - 19:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2   Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2 I_icon_minitimeVen 2 Oct - 19:48

je sais ce que je ferai le 8 octobre ... Le souci du détail dans Operation Flashpoint 2 509206
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